Música y SFX para Juegos
Lake Ridden
Lake Ridden es una emocionante aventura con tintes sobrenaturales donde se combina puzles y exploración en primera persona. Lake Ridden lleva al usuario a sumergirse en una historia atmosférica donde ha de investigar la desaparición de la hermana del protagonista. Mi objetivo aquí fue el de recrear la banda sonora en su totalidad, con el propósito de profundizar la temática principal del juego.
Street Fighter II
En este caso, decidí emprender un ejercicio creativo al crear una música original con un estilo 8-bits. Para ello, me transporté a la esencia de la música de los juegos de arcade de 8 bits, que se refiere a un género musical electrónico inspirado en el sonido de computadoras y consolas antiguas de la era de los videojuegos de 8 bits. Esta música a menudo captura los sonidos de la tecnología que se considera primitiva, como la Game Boy y sintetizadores caseros.
1 min 18 segsAvengers Infinity War - Sound Re-Design
En mi intento de recrear la batalla épica de "Avengers: Infinity War", me metí de lleno en el mundo del diseño de sonido y los efectos especiales. Me esforcé por elegir los sonidos más impactantes y mezclarlos de manera que cada golpe y explosión resonara con fuerza. Queríendo lograr así una experiencia sonora fuera tan emocionante e impactante como la escena original
49 segsGod of War III
Este juego, que se centra en un semidiós que persigue la destrucción de los dioses, fue una de los juegos de mi infancia y una de las razones que avivó mi interés por los videojuegos. Como resultado de esta conexión, tomé la decisión de recrear la banda sonora completa de un fragmento de este juego.
1 min 11 segsHuman Orchestra
Este proyecto representó la culminación de una materia que cursé en la facultad, donde el objetivo principal era la creación de efectos de sonido exclusivamente a través de la voz. Para lograr este cometido, empleé diversos procesamientos de audio que me permitieron obtener el sonido deseado en cada momento de la narrativa.
3 mins 23 segsDiseño Sonoro Personaje
En esta ocasión, he desarrollado el diseño sonoro de un personaje samurái para un juego móvil.
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